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{21點}(100张科幻飞船图片高清)

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  • 2023-01-18 10:01:09
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摘要: 本文: 1、急需科幻画,想象画~10分高分 2、...

本文:

急需科幻画,想象画~10分高分

我现在也在画科幻画。我画的是海底的,去年是天空,我在百度图片里搜到一些“科幻画”图片参考。如果是海底,可以画鲨鱼,章鱼,水母类的动物,然后画一些特别一点的房子,大型的机器,飞碟最好画一两个人或机器人。老师说可以画一个蛙人。在天空就可以画一些会飞的机器或机器人,再画几个飞船或飞碟。 天空

海底

我们经常看的科幻片,里面的飞船为何都在自模拟地球重力?

地球上的生物在地球重力环境下生存了几十亿年,目前发现最古老的生物化石距今42亿年,可以说地球(年龄45.5亿年)形成不久,就出现了生物。生物所有的身体器官全部在地球重力环境下工作。长时间失重条件下,生理机能不能适应。

恒星之间的距离动辄以光年计,拿距离地球最近的恒星比邻星b来说也要4.2光年,假设飞船速度可以达到0.1倍光速,要飞40年,再加上加速和减速的时间,估计时间更长。

不要说星际航行,就是在太空站工作的宇航员在宇宙中工作久了身体也会出现问题。失重除了导致宇航员骨质损失外,还会导致宇航员肌肉松弛,衰老加速。

之前在菜叶网上看过相关的资料,失重还会使人体内心血管功能产生病理性变化。免疫系统不能正常工作,比如T淋巴细胞不能很好增殖,数量远少于在地球上的数量,体内迁移以及联系信号也不正常。如此以来容易被外来致病菌侵袭。

还有一点,人类寿命毕竟有限,远距离的星际航行不是一代人完成的。就会出现爷爷出发,孙子到达的现象,甚至要走十几代人。而失重会影响人的生育能力,并且不利于胚胎发育。

从科学角度来看,科幻片中宇宙飞船自模拟地球重力是非常合理和必要的。

科幻片里的飞船自模拟地球重力,原因有两点一是长时间、远距离星际航行下生理的需求。二是节约制片成本,迎合观众审美。

科幻电影的本质还是电影,是大众娱乐消费产品,不是科学研究,所以科幻电影得有故事,吸引人的故事也是故事,故事展开、发展、高潮、结尾,给普通大众一场视觉与情感的盛宴才是它的目的。

所以它的目的是讲故事,那么在有重力的环境中故事情节更容易展开,因为环境和地球上一样了,人们可以无拘无束地爱恨情仇了,不用像在无人造重力的空间站里,递杯水都慢吞吞的了,在慢吞吞的环境里,除了慢吞吞的故事,其他的类型的故事是无法展开得吧,又怎么向观众展现丰富刺激的太空科幻故事呢?

求小时候看过的一部有关太空大战的科幻动画片,飞船形状好像音叉,俯视图大概如下图(有记忆误差)

电影版叫做《超时空要塞》,主角一条辉、明媚等。《超》有很多版本,我个人最喜欢的是《超时空要塞:可曾记得爱》,画面较现在的3D可能落后了,但故事情节绝对出色。

被美国公司改编之后,国内引进译为《太空堡垒》,连续剧,主角瑞克、明媚、丽莎。

不要小看这个“音叉”,张开之后充满能量,是个毁灭性的的武器。

根据当前的技术和科学,哪个科幻飞船是最科学可信的?

对我而言,可靠程度有以下几种衡量尺度:

类似2001太空漫游和火星救援这样的电影或书,都试图准确的靠近科学 - 他们也确实在这方面做得的很好,很难在其宇宙飞船的科学性上挑刺。尽管这样,这些作品却可能在其他方面的科学上有所失误。很多还不错的电影都如此。

对于更‘科幻’的科幻小说,虽然其偏离硬科学一步,但个人认为是可以理解的 - 这样给予描绘更精彩的情节以发挥空间。像非常精彩的‘苍穹浩瀚’系列(我至今还不敢看由它改编成的电视剧)就有一个非常夸张的脑洞 — 用有效的聚变电源给一种类似离子发动机的物件发电,该发动机所需要的反应物质非常少。但该作品其他设定基本都很科学,包括描写宇宙飞船,人类离开地球的生活习惯,还有武器乃至电脑。当然外星人由‘原始分子’组成的设定很离奇,但因为它是‘外星人’也可以理解,外加书中对其的人物刻画也让读者非常惊叹。

萤火虫系列也比较符合科学,但有一些设定也让我难以忍受,比如驱动机构和人造重力。这算是偏离硬科学两步 - 我不太满意的是,其实除了保持特技效果的预算,人造重力这个设置并没有什么用。

星际迷航则偏离硬科学太多,超过我能接受的范围,像提出曲速飞行,牵引光束,瞬间传送,人造重力(在受损的飞船上仍有效),它在碰到较难解决的比如还没有定论或解释不一的问题时,就试图用这种‘技术编造’的词汇来蒙混过关。天,就连他们通信徽章的语音通话这个设定也让我难以信服。

星球大战则更匪夷所思了,他们甚至没有在科学性或者解释事物上做哪怕一点点努力。

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